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2009年04月01日22時42分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 霊烏路 空 魔理沙 16 攻防強化 1 2 かみじ さじしん 30 攻防強化 1 0 卸値で買える? ABCクラフト 12 堅守高速 1 0 夕方王子ユウヒ ケータイ騎手 30 攻撃重視 1 0 第4901回D-BR杯がスタートです! 現在霊烏路 空がタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? 卸値で買える?の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 卸値で買える?、連続攻撃!!! 卸値で買える? 「夕方王子ユウヒ、ABCクラフトを知ってる?」 夕方王子ユウヒ「知るかボケ!」 夕方王子ユウヒに2のダメージをあたえた!! 夕方王子ユウヒに1のダメージをあたえた!! 夕方王子ユウヒ 「静かにしろい この音が・・・」 残り体力( 霊烏路 空 16 , かみじ 30 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 27 ) 夕方王子ユウヒの攻撃!(命中率95%/会心率5%) 夕方王子ユウヒ、連続攻撃!!! 夕方王子ユウヒ 「ディフェンスあめーよ かみじ」 かみじに8のダメージをあたえた!! かみじに9のダメージをあたえた!! 残り体力( 霊烏路 空 16 , かみじ 13 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 27 ) かみじの攻撃!(命中率15%/会心率5%) 卸値で買える?はゆうゆうとかわした。 卸値で買える? 「ぎゃふん! …って、当たってないがな! へたくそ!」 残り体力( 霊烏路 空 16 , かみじ 13 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 27 ) 霊烏路 空の攻撃!(命中率10%/会心率5%) 霊烏路 空 「Wiiせいぎょぼう そうちゃく!!!」 卸値で買える?はゆうゆうとかわした。 卸値で買える? 「ぎゃふん! …って、当たってないがな! へたくそ!」 残り体力( 霊烏路 空 16 , かみじ 13 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 27 ) 卸値で買える?の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 卸値で買える? 「夕方王子ユウヒ、ABCクラフトを知ってる?」 夕方王子ユウヒ「知るかボケ!」 夕方王子ユウヒに5のダメージをあたえた!! 夕方王子ユウヒ 「静かにしろい この音が・・・」 残り体力( 霊烏路 空 16 , かみじ 13 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 22 ) 夕方王子ユウヒの攻撃!(命中率95%/会心率6%) 夕方王子ユウヒ、連続攻撃!!! 夕方王子ユウヒ 「ディフェンスあめーよ 霊烏路 空」 霊烏路 空に3のダメージをあたえた!! 霊烏路 空に2のダメージをあたえた!! 霊烏路 空 「…う、うううぅぅぅうにゅ」 残り体力( 霊烏路 空 11 , かみじ 13 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 22 ) かみじの攻撃!(命中率76%/会心率7%) 夕方王子ユウヒに19のダメージをあたえた!! 夕方王子ユウヒ 「静かにしろい この音が・・・」 残り体力( 霊烏路 空 11 , かみじ 13 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 霊烏路 空の攻撃!(命中率92%/会心率8%) 霊烏路 空 「Wiiせいぎょぼう そうちゃく!!!」 かみじに5のダメージをあたえた!! 残り体力( 霊烏路 空 11 , かみじ 8 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 卸値で買える?の攻撃!(命中率95%/会心率9%) 卸値で買える?、連続攻撃!!! 卸値で買える? 「霊烏路 空、ABCクラフトを知ってる?」 霊烏路 空「知るかボケ!」 霊烏路 空に1のダメージをあたえた!! 霊烏路 空に1のダメージをあたえた!! 霊烏路 空 「…う、うううぅぅぅうにゅ」 残り体力( 霊烏路 空 9 , かみじ 8 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 夕方王子ユウヒの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 夕方王子ユウヒ、連続攻撃!!! 夕方王子ユウヒ 「ディフェンスあめーよ 霊烏路 空」 霊烏路 空に3のダメージをあたえた!! 霊烏路 空に2のダメージをあたえた!! 霊烏路 空 「…う、うううぅぅぅうにゅ」 残り体力( 霊烏路 空 4 , かみじ 8 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) かみじの攻撃!(命中率23%/会心率22%) 卸値で買える?はギリギリかわした。 卸値で買える? 「ぎゃふん! …って、当たってないがな! へたくそ!」 残り体力( 霊烏路 空 4 , かみじ 8 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 霊烏路 空の攻撃!(命中率95%/会心率36%) 霊烏路 空 「Wiiせいぎょぼう そうちゃく!!!」 かみじに7のダメージをあたえた!! 残り体力( 霊烏路 空 4 , かみじ 1 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 卸値で買える?の攻撃!(命中率95%/会心率13%) 卸値で買える?、連続攻撃!!! 卸値で買える? 「霊烏路 空、ABCクラフトを知ってる?」 霊烏路 空「知るかボケ!」 霊烏路 空に1のダメージをあたえた!! 霊烏路 空に1のダメージをあたえた!! 霊烏路 空 「…う、うううぅぅぅうにゅ」 残り体力( 霊烏路 空 2 , かみじ 1 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 夕方王子ユウヒの攻撃!(命中率95%/会心率42%) 夕方王子ユウヒ、会心の一撃!!! 夕方王子ユウヒ 「オレを甦らせる 何度でもよ」 かみじに47のダメージをあたえた!! 残り体力( 霊烏路 空 2 , かみじ -46 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) かみじのLIFEは0になった! かみじはやられた・・・ かみじ 「ばたんきゅ~」 霊烏路 空の攻撃!(命中率78%/会心率42%) 霊烏路 空 「Wiiせいぎょぼう そうちゃく!!!」 夕方王子ユウヒは素早くかわした。 夕方王子ユウヒ 「今日の夕方王子ユウヒはいいぜ・・・霊烏路 空よ」 残り体力( 霊烏路 空 2 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ 3 ) 卸値で買える?の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 卸値で買える? 「夕方王子ユウヒ、ABCクラフトを知ってる?」 夕方王子ユウヒ「知るかボケ!」 夕方王子ユウヒに4のダメージをあたえた!! 残り体力( 霊烏路 空 2 , 卸値で買える? 12 , 夕方王子ユウヒ -1 ) 夕方王子ユウヒのLIFEは0になった! 夕方王子ユウヒはやられた・・・ 夕方王子ユウヒ 「卸値で買える?先生、バスケがしたいです・・・」 霊烏路 空の攻撃!(命中率27%/会心率45%) 霊烏路 空 「Wiiせいぎょぼう そうちゃく!!!」 卸値で買える?はゆうゆうとかわした。 卸値で買える? 「ぎゃふん! …って、当たってないがな! へたくそ!」 残り体力( 霊烏路 空 2 , 卸値で買える? 12 ) 卸値で買える?の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 卸値で買える?、連続攻撃!!! 卸値で買える? 「霊烏路 空、ABCクラフトを知ってる?」 霊烏路 空「知るかボケ!」 霊烏路 空に1のダメージをあたえた!! 霊烏路 空に1のダメージをあたえた!! 残り体力( 霊烏路 空 0 , 卸値で買える? 12 ) 霊烏路 空のLIFEは0になった! 霊烏路 空はやられた・・・ 霊烏路 空 「盗~~んだバイクで走~~り出す~~!!」 勝ち残ったのは卸値で買える?です! 卸値で買える?が見事にD-BR杯を制覇しました! 卸値で買える? 「ABCクラフトは今、優秀な人材がバンバン辞めている。特に企画部。」
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MS-07B-3 グフカスタム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 16000 380 M 9500 92 135 150 130 6 - - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒート・サーベル 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヒート・ワイヤー 1~2 3800 20 0 特殊格闘 80% 10% ENダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 3連装35mmガトリング砲 1~3 2700 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガトリング・シールド 2~4 3500 16 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 グフ 4 グフフライトタイプ 4 グフ(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機) 4 グフ(闇夜のフェンリル隊仕様) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦高機動型ザク 2 グフ 3 グフフライトタイプ 4 イフリート 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 オデッサ シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 該当無し クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』 格闘特化で癖が強かったグフの汎用性を向上させた改良型。 他の媒体にも出ることが多いが、作中の獅子奮迅の活躍からノリス機の印象が強い。 性能はグフから順当に強化されており、HPは400、攻撃・防御・機動力は+10上昇している。 武装ではガトリング・シールドが追加。射程2~4マスでPow3500の連続攻撃属性持ちで、一年戦争でいえばゲルググJのビーム・マシンガンにも匹敵する高火力。それでいて消費ENも16と控えめのため、グフではあるが射撃戦に適した扱いやすい機体となっている。 開発先ではイフリートがお勧め。改、ナハト、シュナイド機といったイフリート自体のバリエーションはもとより、ケンプファーからゲルググやギャンにも通じる。
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このレポの趣旨※このレポの注意点※ 設定ゲームの設定 各文明の指導者 ゲーム内容初期立地 戦争に向けての研究 パチュリーのスキル ゴーレム生産と経験値獲得 連続攻撃習得 300年で世界制覇するよ! スコア他 総評 このレポの趣旨 紅魔館のパチュリー・ノーレッジ。そのスキルは倒した相手にゴーレムの昇進を付け、 自軍に加えるという能力です。東方叙事詩の全スキル中、バランスブレイク級のこのスキルですが、 1, パチュリー自身の基礎戦闘力が同時代のユニットとほぼ同じこと。 2, 無双するならばレミリアのほうが優れていること。 3, パチュリーはスペカのほうが便利なこと。 などと他の要素に潰されがちです。しかし1度型にはまればレミリアさん以上の制圧力があることを、 今回伝えることができればと思います。 ※このレポの注意点※ このレポはいわゆる無双プレイです。そういうものがお嫌いな方は、注意をお願いします。 また、縛りプレイを行っていますが、難易度は蓬莱から二段落ちる国王でプレイしています。 皇帝以上の場合には運要素が強すぎ、かつ上手くいった場合はほぼ確実に勝てます。なので安定性の 面から国王でプレイレポを書くことにしました。低難易度イクナイ!という方は注意をお願いします。 統合MODやりたいけど英語パッチがないお… 設定 ゲームの設定 東方叙事詩1.13 English_Patch 難易度 国王 指導者 紅魔館 パチュリー・ノーレッジ パンゲア, 大きさ 普通, 海面 低, 他すべてランダム 9文明 速度 通常 縛り内容 東方ユニットを除く軍事ユニット生産禁止。 自分は制覇、征服勝利以外禁止。 無双をするならカリスマ志向。なのだが、今回は縛りの内容的に、レミリアの帝国志向がほぼ死にます。 なので立ち上がりが安定するパチュリーで行きます。 各文明の指導者 パチュリー・ノーレッジ 呪文哲学 プレイヤー 魂魄妖夢 攻撃勤労 特に強いイメージはない 八意永琳 哲学カリスマ 属国になっていることが多い 河城にとり 勤労創造 山というだけで最強 火焔猫燐 勤労交易 勤労、交易志向は強い、のだが… ルーミア 哲学攻撃 隣にいるとかなり危険 伊吹萃香 うわばみ創造 割と仲良くなりやすい 稗田阿求 哲学創造 ユニットが強いよね 封獣ぬえ 呪文攻撃 白蓮の方が強いと思う ゲーム内容 初期立地 縛りなしでやったら天帝でも勝てそうな立地。なのでリロードします。 コーンがあればそれだけで神立地。どこに建てても何かが足りない感じがとても素敵なので、 今回はこれでプレイしたいと思います。 戦争に向けての研究 パチュリーの固有志向は、首都建設時にビーカー産出施設を建造するというもの。 通常10の状態から+2され12の研究力が出ています。単純計算で30ターンで6ターン分のお得。 生産は初手パチュリーから労働者。その後兵舎。 研究は農業→車輪→陶器。 紅魔館の初期技術は漁業、採鉱。最初の研究を石工術にすれば万里の長城orピラミッドにハンマーを入れる ことができ、無駄がないのですが、それだと労働者の手が10ターン近くあまります。 鉱山を掘ってもいいですが、川沿いが多く小屋はできるだけ早く建てたいので、必要経費と割り切ります。 人口2で開拓者…は、出しません。軍事ユニット生産を縛っているので、下手をすると蛮族に落とされます。 というわけで、ひたすら建造物を建てていきます。 AD580年時点での国境です。 作者はciv4無印の期間が長く、なかなか相手の都市建設の遅さに慣れません。 無印時代の難易度不死などの場合、こちらが3体目の開拓者を出したあたりで土地が埋まるのが 普通でしたからね。 と、ここで、 パパパパパパウアードドン AD580年 永遠亭, 氷精連合, 博霊神社連合が人間の里に宣戦布告! 阿求総受け会場はこちらになります。赤い線は戦争中を表します。 なぜか阿求は3回プレイしたら2回はこういうことになります。 多分宗教創始などの関係があるのでしょう。 一方わが国は石工術→極彩の弾幕→筆記→美学→神秘主義→文学と進み、アレクサンドリア図書館建設。 交換で契約、数学、青銅器、鉄器、帆走、畜産、狩猟を入手。ぶっちゃけると、国王より高難易度でも 首都小屋スパムをしておけば技術はまず遅れません。 その後、哲学ジャンプ狙いで法律を開発。交換で君主制, 封建制, 暦を入手。鋳金→パターン化と進み、 レミリアさんを生産。STGルートに進ませます。時間操作を開発し、アップグレード。そしておもむろに パパパパパパウアードドン AD660年 妖怪の山に宣戦布告! パチュリーのスキル パチュリーに基本操作1, 2, 3, スキル, 行軍をつけ、 時間操作の開発による無償の大将軍を、最初からいる戦士に使い戦闘術1, 衛生兵1, 2, 3をつけておきます。 パチュリーのスキルは倒した相手にゴーレムの昇進(戦闘によって経験値を得ることができない)をつけ、 自軍のユニットにする能力です。これを使いスタックを整えていきます。 ちなみにこのゴーレムの昇進。大将軍による経験値はしっかりと入るので チャリオットを拉致して衛生兵にする事が可能です。 またこのスキルは、防衛時に倒した敵もゴーレムにできるので、 カタパルト10体の突撃→白兵ユニット10体の突撃などを食らうと一瞬で侵攻戦力が整います。 もちろん先制攻撃は必須ですが。 また橙の赤鬼, 青鬼やリグルのナイトバグ, 人間の里の熟練労働者なども奪うことができます。 なので、戦争するほど内政が潤ったりとおかしなことが起こります。 ゴーレム生産と経験値獲得 にとりの都市に横付けし、ユニットを拉致していきます。拉致したユニットは首都に送り、防衛戦力に しておきます。 非力なパチュリーでもSTGルートキャラと組み合わせると、長弓兵相手にこの勝率。安心して拉致りましょう。 軍事ユニットの生産を縛り、難易度皇帝以上である場合、相手のスタック規模が大きくなりすぎるため、 最初の敵侵攻スタックに都市を落とされることがよくあります。対策としては、戦争中の国に横槍を入れて ある程度のスタックを整える、などがありますが、AIの外交状態に頼るのはあまりに運任せです。 国王であれば、1vs1の戦争でも撃退できる規模なので、安定してスタックを整えることができます。 ぷおーおおおおん AD940年 教皇庁決議により妖怪の山と和平。 パパパパパパウアードドン AD960年 地霊殿, 星蓮船両名が人間の里に宣戦布告! パパパパパパウアードドン AD1010年 我が国も人間の里に宣戦布告! 第430回阿求総受け会場はこちらになりまーす。押さないでくださーい。並んでくださーい。 聖戦が発動したわけでもないのにこの状態。全くAIは血も涙もありませんね!(憤慨 ところで狂犬のように他国に噛み付いている我が国ですが、ちゃんと理由はあります。それはパチュリーの 経験値稼ぎのためです。一般にレミリア無双が強いとされるのは、スキルにより取得できる「戦闘後体力回復」も 理由のひとつとしてありますが、それよりも大きいのは「連続攻撃を覚える」ことだといえます。 連続攻撃は火薬の後のテクノロジー、「判定見切り」を取得して初めて得ることができますが、 一部のユニットは鋳金の後のテクノロジーである「パターン化」で解禁される「スキルマーク」を 取得することで入手できます。 追記:コメントで指摘がありましたが、連続攻撃自体は判定見切りがなくても取れます。 しかしスキルのため経験値を稼ぐ必要があること、無双のためSTGルートを強化する必要があることの 二つの理由で、結果的に判定見切り取得までは無双をしにくいです。 と、言い訳をしつつも、結局は私の知識不足ですね。申し訳ないです。 東方ユニットの無双は、基本的に連続攻撃の取得後から本格的に行うことができます。 スキルの中に連続攻撃があるということは、それを取得した時点で無双を開始できるということであり、 とてもお手軽かつ強力なことなのです。 その点、パチュリーはスキルマーク中に連続攻撃がないため、判定見切り取得までは無双するのが難しいです。 さらに連続攻撃を取得し、それを有効に活用するのならば、経験値を101まで稼ぐ必要があります。 これは、基本操作1, 2, 3, スキル, 行軍, 先制攻撃1, 2, 3, 4, 連続攻撃の昇進を揃えるのに必要な値で、 哲学あたりから毎ターンユニットを倒し続けると、判定見切り取得前には達成できます。 つまりこの段階での戦争は相手の都市を落とすことが目的なのではなく、経験値の獲得と、 首都防衛スタックの確保が目的の戦争なのです。 がしゃーんわーわーわー でもそんなの関係ねえ都市を占領する。 物欲には勝てなかったよ…仕方ないね。 ぷおーおおおおん AD1170年 星蓮船が人間の里を属国化。 ぷおーおおおおん AD1170年 星蓮船に恐喝を受けていたので強制和平。 パパパパパパウアードドン AD1170年 我が国が妖怪の山に宣戦布告。 赤い線が戦争状態、水色の線が属国状態を表します。 いつの間にやら地霊殿が星蓮船の属国になっています。開戦ログがなかったので自発的属国だと思います。 別にどうでもよいので妖怪の山の都市に横付け。拉致と経験値稼ぎを進めます。 ところで研究は哲学ジャンプをして通貨→官吏(官僚制)→紙→教育→自由主義と獲得。活版印刷…の 予定だったのですが機械を取り忘れていたので固有テクノロジーの前提技術、ナショナリズムを取りました。 交換で音楽、羅針盤を入手。 酒の自由を採用し、火薬→判定見切りと入手。そして…、 連続攻撃習得 AD1290年 ねんがんの れんぞくこうげき を てにいれたぞ ! 殺してでも奪い取ります。 これで毎ターン5体のユニットを拉致することができるようになりました。ちなみにこの時点でほぼ勝ち確です。 この戦法のすさまじい所は、軍事ユニットを現地調達でき、しかもそれが相手の最強兵科であるため、 占領都市の防衛にそのまま使える点です。 これにより、通常は存在する、所持ユニット数による攻勢限界がなくなり、無限に侵攻することができます。 弱点はユニット維持費が爆発的に増えることと、1/1000の確率でたまに負けることです。 そして3人目の東方ユニットは美鈴さん。呪文志向なので花でも育ててもらいます。 研究は 1,運命操作 2,軍事科学 3,Q.E.D. 4, 紅い霧 で開発予定。 特に軍事科学で解禁される特別奇襲は、連続攻撃の移動力-1と組み合わせると、1ターンで最大54タイル 動くことができるようになります。(パチュリーの場合) さて、一気に最後まで攻めることにします。なぜか諏訪子様は都市に横付けされるとタイル出力アップの スペカを連発するので、やたらとおいしい都市になっていますね。 300年で世界制覇するよ! ぷおーおおおおん AD1430年 妖怪の山属国化! パパパパパパウアードドン AD1460年 白玉楼宣戦布告! ぷおーおおおおん AD1540年 白玉楼属国化! パパパパパパウアードドン AD1550年 永遠亭宣戦布告! ぷおーおおおおん AD1595年 永遠亭属国化! パパパパパパウアードドン AD1605年 星蓮船連合に宣戦布告! パパパパパパウアードドン AD1610年 博霊神社に宣戦布告される! がしゃーんわーわーわー AD1680年 人類絶滅! ぷおーおおおおん AD1710年 星蓮船属国化! ぷおーおおおおん AD1720年 地霊殿属国化! ぷおーおおおおん AD1735年 博霊神社属国化! パパパパパパウアードドン AD1740 氷精連合に宣戦布告! AD1755 制覇勝利! 制覇勝利達成!ゲーム終了! スコア他 軍事力のグラフです。戦えば戦うほど軍事力が上がっています。 ユニット生産数です。軍事ユニットは0。 歴史的評価点です。領土が広いことと、早く決着をつけたことで国王にしては高くなりました。 総評 今回は軍事ユニットの生産を禁止したため国王でプレイしましたが、ある程度の運ゲーを覚悟するならば、 蓬莱以上でもクリアできます。というより、最初の侵攻スタックを壊滅させることができたのならば、 その時点でほぼ安定します。 技術面でも、実質1都市しか出せないとはいえ、技術交換さえしっかりと行うことができれば、まず置いて いかれることはありません。 軍事ユニット生産を縛らなければ、都市を出し、撃退スタックも作れるのでさらに安定します。 ライフリングなどの軍事技術を最優先で取らなくても良いので、その分内政力を高めることもできますし、 戦争プレイの際に、軍事ユニットにまわす膨大なハンマーがほぼ必要ないため生産都市も不要になり、 全都市小屋スパムで良くなる所もポイントです。 難点は判定見切りまでの経験値収集作業がとにかく地味なことと、序盤の蛮族対策にはレミリアさんが 欲しくなる所でしょう。移動力2のユニットはそれだけで強さになりますし、パチュリーではやはり 心もとないです。自動取得経験値を捨てれば初手レミリアさんでもよいのですが、 パチュリーの経験値がかなりぎりぎりになります。その場合はカリスマ志向の指導者を使うべきでしょう。 とにもかくにも、最序盤さえ乗り切れば安定してクリアできますので、ぜひ一度試して欲しいと思います。 レミリア無双ならライフルが出るまでに大勢を決するだって?うん、私もそう思う! コメント 戦えば戦う程に強くなるこれが戦闘民族マチュリーか・・・ -- 名無しさん (2012-12-08 06 16 23) 連続攻撃って、戦闘術Ⅱ→先制Ⅰ~Ⅳ→連続攻撃 って感じで覚えられなかったっけ?最近の叙事詩はかわったのかしら? -- 名無しさん (2012-12-10 02 23 33) スキル取得しないとゴーレム作れないし、戦闘術3取って行軍とスキルつけないとパッチェさんでやるのはきびCんじゃないかな -- 名無しさん (2012-12-10 03 34 56) 指導者はれみりゃの方が向いていそう お嬢様で熱狂させればゴーレムでも経験値が入る -- 名無しさん (2013-01-11 19 04 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1691.html
防 ~500495 490 485 480 475 470 465 460 455 防 ~500 防 850超 850 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0286_光龍帝サイガ PR 聖龍 力 4 600 500 500 100 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体の補助効果を打ち消すさらに行動遅延 行動不能にする 0703_征嵐剣シオン W 聖龍 魔 6 770 500 500 130 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる ブースト発動 2302_金剛剣タイガ H 獣牙 力 6 775 730 500 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0052_烈将ベリル CP 獣牙 力 5 675 725 500 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0200_烈将ベリル CP 獣牙 力 5 675 725 500 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1322_天魁星マルス S 鎧羅 力 5 600 750 500 80 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2111_鎧羅公爵ホクシン S 鎧羅 技 4 505 340 500 100 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 2313_ガンタスロック N 鎧羅 魔 3 380 275 500 80 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3315_ダイジンデンX N 中央都市 無 4 505 340 500 100 ランダムに敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン ランダムに敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 3220_夜叉王ハーディン H 破壊神 力 6 800 715 500 110 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 0279_夜叉王ハーディン PR 破壊神 魔 6 800 715 500 110 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 3224_鮮血のナルキッソス S 破壊神 魔 5 660 500 500 110 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 0307_獅子王アゼル PR 地上界 力 6 800 715 500 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6412_勇者ルリ丸 S 朱雀 力 5 600 405 500 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 6226_戦神機ミカエラ S 朱雀 無 5 655 420 500 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 6212_水鏡のケンケン S 玄武 技 4 505 340 500 100 正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 7208_吸血鬼王キリク S 麒麟 技 5 660 600 500 100 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 0198_黄金騎士ルーグ PR 麒麟 魔 6 800 715 500 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 10209_魂獣大帝サイ H 白面九尾 地 6 825 590 500 130 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 0710_空雷翔姫モルガン W 隠神刑部 技 6 770 500 500 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ブースト発動 7016_黒耀聖天ムジナ SP 隠神刑部 無 6 795 500 500 135 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の与ダメージをアップさらに被ダメージをダウン 9326_騎迅轟破灼炎王アポロ H 人間界 力 5 720 500 500 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9228_灼炎王アポロ SP 人間界 技 5 720 500 500 125 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8331_大賢者ファウスト H 人間界 無 5 660 500 500 110 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 味方全体の行動を早める 8215_火竜子爵バシピック N 魔族ラース 技 4 500 415 500 90 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0215_獣魔王マーモン PR 聖魔族グリード 技 6 800 715 500 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0222_暴魔王バアル・ゼブル PR 聖魔族グラトニー 無 6 800 715 500 110 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 9204_麗魔大公ラフレイシア S 聖魔族ラスト 魔 5 660 500 500 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0424_リフィル・セイジ PR テイルズオブ 魔 6 765 605 500 115 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 495 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 2315_白面九尾セツナ S 獣牙 力 5 650 415 495 120 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0517_獣牙神タイガ F 獣牙 技 6 880 680 495 130 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0053_白面のセツナ PR 獣牙 魔 6 795 710 495 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0187_火炎のショウ PR 飛天 力 4 580 420 495 105 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 9531_ポロン H 飛天 魔 5 700 495 495 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復さらに打ち消された常時効果を復活させる 2104_火炎のショウ H 飛天 無 4 580 420 495 105 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 00399_天魁星マルス PR 鎧羅 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃さらに常時効果を打ち消す 20544_魔将軍アスタロット PR 皇魔 技 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 正面の敵に地特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00446_ベルゼビュート PR 神魔界 力 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00463_光龍神リュウガ PR 創造神 地 6 800 590 495 125 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10319_重剣聖騎士デスティア S 天界 力 5 655 495 495 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 20557_水嶺神シズク PR 天界 技 6 800 590 495 125 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ブースト発動 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃ブースト発動 10315_鬼神将ザンダルフ S 天界 天 5 680 495 495 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 10316_戦神将アムニスタ S 天界 天 5 680 495 495 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 4105_勇者ジーク S 地上界 力 4 555 350 495 110 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 0312_翠澪将クレア PR 羅震鬼 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 20552_神羅黄金神マキシウス PR 羅震獄 力 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 正面の敵に地特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6202_白鋼狼牙 涼白銀 H 白虎 魔 6 770 725 495 105 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 7217_昇天王バージェラ S 朱雀 力 4 550 495 495 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 00469_鋼鉄乙女マリオン PR 朱雀 魔 6 800 590 495 125 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0515_氷輪のマヒロ F 玄武 魔 6 880 680 495 130 正面の敵を攻撃 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の速 与ダメージを強化状態異常 与ダメージダウンを無効化 7226_骸煉王バエル H 麒麟 魔 6 775 595 495 120 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 敵全体を行動不能にするブースト発動 0086_蛟龍戦姫アサギ PR 隠神刑部 力 6 795 710 495 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 7238_次元跳忍マガツ S 隠神刑部 魔 5 655 495 495 110 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 7109_狸将軍タケチヨ N 隠神刑部 魔 3 375 270 495 80 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 00460_天空審判ザイン PR 魂獣界 力 6 800 590 495 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 00346_暗黒英雄ガイレンオー PR 人間界 力 6 800 590 495 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 10542_魔導神ファウスト F 人間界 地 6 880 680 495 130 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 8320_蛇艶大公エキドナ S 魔族ラース 技 5 655 495 495 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 10202_アルテミス S オリンポス 地 5 650 415 495 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す このページの先頭へ 490 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 2201_雷迅のリュウガ H 聖龍 力 5 675 490 490 115 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 00748_聖龍姫フヨウ W 聖龍 技 6 795 585 490 125 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃さらに常時効果を打ち消す 0075_雷迅のリュウガ PR 聖龍 魔 5 675 490 490 115 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 0902_聖龍王ゼクウ S 聖龍 魔 5 650 490 490 110 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 20523_桃華仙ミヤビ PR 聖龍 地 6 800 570 480 130 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 3415_鬼神将ザンダルフ S 破壊神 技 5 690 490 490 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ブースト発動 3421_砲煙のスナイピア S 破壊神 魔 5 650 490 490 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4201_マキシウス雷霆態 H 天界 力 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 10218_業弓聖騎士カイン S 天界 力 5 650 490 490 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 10217_重錨聖騎士イクシエル S 天界 技 5 650 490 490 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 4203_マキシウス炎熱態 H 天界 魔 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 10216_鉄鋼聖騎士スチルエル S 天界 魔 5 650 490 490 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 4123_魂轟将ケルベーダ H 羅震鬼 力 5 720 575 490 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 05215_機傀王OZ S 羅震獄 技 5 675 490 490 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05410_C・アルゲティ S 羅震獄 技 5 645 410 490 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 10302_陽光神姫サン・モルテ S 羅震獄 技 5 690 490 490 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 7305_赤鬼武将 大蝦ナオマサ S 隠神刑部 魔 5 660 715 490 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 8414_海戦魔導騎士団 N 人間界 力 4 490 405 490 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 8301_煉獄光魔王ルキフェール H 魔族プライド 魔 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0407_ヴェイグ・リュングベル PR テイルズオブ 力 6 765 720 490 105 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0402_リオン・マグナス PR テイルズオブ 無 6 765 720 490 105 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0404_リアラ PR テイルズオブ 無 6 765 720 490 105 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ 485 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0142_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 800 845 485 100 正面の敵に連続攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ガード不能 1110_獣将オルティガ N 獣牙 力 4 520 715 485 70 正面の敵になぎ払い攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 0063_火炎のショウ PR 飛天 力 5 675 580 485 105 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 2205_火炎のショウ H 飛天 魔 5 675 580 485 105 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 6124_爆炎のカイ H 朱雀 力 5 675 580 485 105 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7339_フォート・マリネル N 玄武 力 3 360 260 485 80 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 00428_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 825 570 485 135 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 7013_白面八岐大蛇サイ SP 白面九尾 技 6 825 685 485 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6424_白面金剛九尾イヅナ H 白面九尾 魔 6 805 575 485 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0129_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 無 6 805 575 485 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 9429_ソロモン五大小魔王 S 人間界 魔 5 670 485 485 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 8110_僧侶ミスト S 人間界 無 4 540 340 485 110 ランダムに味方を回復 味方全体を回復パニッシャーズの枚数により回復量アップ 8228_暴魔王バアル・ゼブル H 魔族グラトニー 技 6 780 700 485 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 0417_ソフィ PR テイルズオブ 魔 6 765 585 485 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0418_ジュード・マティス PR テイルズオブ 魔 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0411_カイウス・クオールズ PR テイルズオブ 無 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ 480 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0166_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 4 580 480 480 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00366_聖龍公爵リンドウ PR 聖龍 技 6 800 690 480 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0055_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 795 840 480 100 正面の敵に連続攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ 2402_獣牙神タイガ H 獣牙 技 6 800 690 480 115 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 10504_獣牙王エドガー SP 獣牙 技 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 20562_眠り姫アルマ PR 飛天 地 5 680 480 480 120 ランダムに味方の行動を早めるさらに与ダメージアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0267_水嶺王シズク PR 鎧羅 力 6 800 690 480 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 3405_重機臣プロキオン S 鎧羅 無 5 640 480 480 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3309_騎神ヘリオス S 中央都市 魔 5 675 405 480 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 2005_魔導士メビウス SP メビウス 魔 5 660 480 480 115 ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 3124_メビレオン N メビウス 魔 4 480 320 480 100 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 10101_魔導神メビウス SP メビウス 地 5 680 480 480 120 ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 3229_鳳竜バルログリフ S 創造神 技 5 625 325 480 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 00436_鬼神将ザンダルフ PR 破壊神 天 5 680 480 480 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ブースト発動 00821_鬼吼神マキシウス ST 天界 魔 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 10417_天使長リムリエル S 天界 魔 5 675 405 480 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 10565_ジーク龍人態 SP 地上界 地 6 840 675 480 125 ランダムに敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ ランダムに敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 20540_神羅黄金神マキシウス PR 羅震獄 技 6 800 570 480 130 ランダムに敵を攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 20566_黎明王ディルクルム PR 羅震獄 技 6 800 570 480 130 ランダムに敵を攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化状態異常 行動不能 遅延を無効化 05214_博伶王ドロシー SP 羅震獄 技 5 700 480 480 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 敵全体を行動遅延 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 05216_機傀王OZ S 羅震獄 魔 5 700 480 480 125 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6419_小龍王シグレ S 青龍 力 4 530 400 480 100 ランダムに味方を回復 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 10524_一学期<夏休みの思い出> SP 朱雀 無 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 6203_氷輪のマヒロ H 玄武 魔 5 660 480 480 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 6204_氷輪のマヒロ H 玄武 魔 5 660 480 480 125 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0305_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 無 5 700 480 480 125 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせるさらに被ダメージをアップ 0177_黄玉輝神アガート PR 麒麟 魔 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃 敵全体を攻撃ブースト発動 6423_マジカル★ルルイエ S 麒麟 魔 5 640 480 480 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 0330_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 7007_白面金剛童子サイ SP 白面九尾 力 6 775 695 480 110 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7111_白面童子サイ H 白面九尾 力 5 700 680 480 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0812_阿修羅明王カイ ST 白面九尾 技 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 20567_神羅魂獣神サイ PR 白面九尾 技 6 800 570 480 130 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 0270_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 魔 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 20558_神羅魂獣神サイ PR 白面九尾 無 6 800 570 480 130 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 HP 速を強化状態異常 被ダメージアップ 与ダメージダウンを無効化 20549_神羅魂獣神サイ PR 白面九尾 天 6 800 570 480 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 限界突破の回数に応じて威力アップ 10516_閃影瞬神ムジナ SP 隠神刑部 魔 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 00382_松姫無慈那 PR 隠神刑部 無 5 680 480 480 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃クリティカル発生時に大ダメージ 20547_耀籃魔神イシス PR 人間界 魔 6 800 570 480 130 ランダムな敵に地特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ランダムな敵に地特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9118_重機臣Gプロキオン S 人間界 無 5 640 580 480 100 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 20561_美少女剣士アコちゃん PR 魔族ヴァイス 力 6 800 570 480 130 敵全体を十字に攻撃TYPE 地の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 0149_魔戒剣士アーク PR 魔族ヴァイス 力 5 720 670 480 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9541_聖魔大剣現アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 820 680 480 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0148_魔剣士アーク PR 魔族ヴァイス 魔 4 600 480 480 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8310_一角水獣ラジール N 魔族エンヴィー 力 4 480 320 480 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 8115_獣魔王マーモン H 魔族グリード 力 6 775 695 480 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00819_魔剣王ベルゼビュート ST 魔族グラトニー 力 6 820 680 480 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 00820_魔戦姫アスモディエス ST 魔族ラスト 技 6 820 680 480 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 10107_綺羅星天アルカナ S 聖魔族ヴァイス 地 5 680 480 480 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 0322_魔剣王ベルゼビュート PR 聖魔族グラトニー 技 6 800 690 480 115 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0323_魔戦姫アスモディエス PR 聖魔族ラスト 力 6 800 690 480 115 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 10424_神羅太陽神アポロ SP オリンポス 天 6 860 665 480 130 ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 10108_灼炎王アポロ H オリンポス 地 6 800 570 480 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 475 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0071_征嵐剣シオン CP 聖龍 技 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 0073_疾風のイザヨイ CP 聖龍 技 5 675 475 475 120 正面の敵に連続攻撃 敵全体の行動を遅らせる 0239_烈将ベリル PR 獣牙 力 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0022_勇将ゲイル CP 獣牙 技 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0201_勇将ゲイル CP 獣牙 技 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 3307_水嶺王シズク H 鎧羅 技 6 795 685 475 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0171_ヴォルザード CP 大魔界 技 5 675 475 475 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ブースト発動 0190_精霊王ティターニア CP 神魔界 力 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 05226_アスモディエス S 神魔界 力 5 675 475 475 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 05125_アスモディエス S 神魔界 魔 5 675 475 475 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10201_紅の堕天使 S メビウス 地 5 675 475 475 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 3228_迦羅王ラヴィスタ S 創造神 無 5 675 475 475 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 3325_那羅王リヴィエラ S 創造神 無 5 675 475 475 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 3426_天使長リムリエル S 創造神 無 5 675 475 475 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 9504_明星神マキシウス SP 天界 技 6 835 670 475 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 4322_明星神マキシウス SP 天界 魔 6 835 670 475 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 10229_天魔聖獣メルレオン N 天界 無 4 525 395 475 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 05326_真星鬼神マキシウス SP 天界 天 6 855 660 475 130 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃さらに常時効果を打ち消す 05311_屍廻仙ハーディアス S 羅震獄 技 5 675 475 475 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0114_熾天烈火カリン PR 朱雀 力 6 795 685 475 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7216_昇天王バージェラ S 朱雀 力 4 525 475 475 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0110_光翼聖天キリコ CP 朱雀 魔 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0099_白面火炎童子サイ PR 白面九尾 技 6 795 565 475 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0116_六道拳カイ PR 白面九尾 技 6 795 565 475 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0708_海冥獣姫スキュレイ W 隠神刑部 力 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 9319_神魔大将軍アスタロット S 人間界 技 5 675 475 475 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 9222_神魔超獣シン・ボックル S 人間界 魔 5 625 395 475 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0721_大司祭ミスト W 人間界 無 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃 補助効果消滅パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8406_城壁魔導クレイテンプル S 魔族ヴァイス 力 5 645 700 475 90 ランダムに敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 8020_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 魔 6 775 570 475 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 0218_蝗魔大公アバドン CP 聖魔族グラトニー 技 5 675 475 475 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 このページの先頭へ 470 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 1103_破岩拳テッシン N 聖龍 力 4 520 390 470 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 10538_金剛のタイガ H 獣牙 力 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10124_ヘル・ラード N 獣牙 技 4 520 390 470 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3207_太陽騎士カレン S 飛天 技 5 625 470 470 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1324_ネストル N 鎧羅 力 4 520 390 470 100 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 1418_月照星ディアナ S 鎧羅 技 4 520 390 470 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 10540_水嶺のシズク H 鎧羅 魔 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 1321_海迅星カイトス S 鎧羅 魔 4 520 390 470 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 2117_アナンシ・マシュラ SP 皇魔 魔 5 700 555 470 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 敵全体を行動遅延 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 10226_ゲル・サイデ N 神魔界 力 4 525 325 470 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3223_業弓のカイン N 破壊神 力 4 520 390 470 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10568_マキシウス鋼鉄態 H 天界 技 6 805 670 470 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 10570_マキシウス氷雪態 H 天界 魔 6 805 670 470 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 4207_精霊使いメリル S 地上界 魔 5 625 470 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃ガード不能 10301_陽光神姫サン・モルテ S 羅震獄 力 5 670 470 470 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 05302_羅震帝サン・モルテ S 羅震獄 地 5 670 470 470 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 6106_学園長ガイ S 鳳凰学園 力 5 640 695 470 90 正面の敵に貫通攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 6305_死神 凶死郎 S 鳳凰学園 魔 5 640 695 470 90 正面の敵になぎ払い攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 6115_Mr.オニゴン N 耶馬都 力 3 385 320 470 80 正面の敵に連続攻撃 常時効果 自身のHPがアップ 10518_白面御前イヅナ H 白面九尾 地 6 805 670 470 120 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7313_怪奇仙忍タンバ S 隠神刑部 魔 5 680 565 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 8410_暗黒魔導士エンジェラン N 人間界 力 4 520 390 470 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 8001_魔戒剣士アーク PR 魔族ヴァイス 魔 5 710 660 470 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8302_美少女剣士アコちゃん S 魔族ヴァイス 無 5 625 470 470 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 10549_獣魔王マーモン H 魔族グリード 力 6 805 670 470 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 9121_剛鉄騎竜アンガスト N 聖魔族ラース 力 4 520 390 470 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 9307_一角剣竜アインホルン N 聖魔族ラース 魔 4 520 470 470 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 9414_穴掘名人モングラー N 聖魔族グリード 力 4 520 390 470 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 9129_七星戦士テンドウ N 聖魔族グラトニー 力 3 385 320 470 80 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 10109_月華星天ノイン S オリンポス 地 5 670 470 470 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0409_ルーク・フォン・ファブレ PR テイルズオブ 技 6 765 685 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0412_スパーダ・ベルフォルマ PR テイルズオブ 無 6 765 685 470 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ 465 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0900_聖龍太子ウンリュウ SP 聖龍 力 6 800 665 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0122_桃華仙ミヤビ CP 聖龍 技 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 00349_四代絶影クオン PR 聖龍 魔 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 10534_金剛剣タイガ SP 獣牙 技 6 840 650 465 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 3303_金剛王タイガ H 獣牙 魔 6 800 805 465 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00371_天狼拳エメラルダ PR 獣牙 無 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 9526_水嶺王シズク SP 鎧羅 技 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 2413_ボーンマスター・D S 皇魔 無 5 675 560 465 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 05323_華艶鳳王ホルスト S 羅震鬼 魔 5 660 465 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9533_G・ディオスクロイ H 羅震獄 力 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05307_飛燕公爵エクサノス S 羅震獄 力 5 660 465 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 00448_L・オルテンシア PR 羅震獄 技 6 800 665 465 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 20505_瞬刃剣舞ユーナ PR 白虎 技 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7121_砂漠王リーボック S 白虎 技 4 510 385 465 100 正面の敵を攻撃 味方全体の被ダメージをダウン 0096_金剛豹牙ダレス CP 白虎 魔 5 700 800 465 90 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 0041_太陽王子カナト CP 麒麟 力 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 00383_黄金騎士ルーグ PR 麒麟 技 6 800 665 465 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0246_太陽王子カナト CP 麒麟 魔 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 00384_白面金剛九尾サイ PR 白面九尾 力 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 10513_白面八岐大蛇サイ SP 白面九尾 力 6 840 650 465 130 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6425_白面金剛九尾イヅナ H 白面九尾 魔 6 780 555 465 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 00467_蛟龍戦姫アサギ PR 隠神刑部 技 6 800 665 465 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 7403_次元超忍マガツ S 隠神刑部 魔 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 00377_海冥獣姫スキュレイ PR 隠神刑部 無 6 800 665 465 120 正面の敵に無特効攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 正面の敵に無特効攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 00458_虎寅姫ネネコ PR 魂獣界 技 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0156_勇者ヒイロ CP 人間界 技 5 675 560 465 110 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 9002_灼炎王アポロ PR 人間界 魔 6 745 570 465 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0231_勇者ヒイロ CP 人間界 無 5 675 560 465 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 10544_魔剣王ベルゼビュート SP 魔族グラトニー 力 6 840 650 465 130 敵全体を十字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 8229_蝗魔大公アバドン S 魔族グラトニー 力 5 660 465 465 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 10545_魔戦姫アスモディエス SP 魔族ラスト 技 6 840 650 465 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 9104_煉獄聖魔王アーク SP 聖魔族ヴァイス 力 6 825 660 465 125 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ランダムに敵を攻撃自身にもダメージ クリティカル発生時に大ダメージ 0425_藤林しいな PR テイルズオブ 魔 6 765 560 465 125 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 460 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0186_雷迅のリュウガ PR 聖龍 技 4 580 390 460 115 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 2102_雷迅のリュウガ H 聖龍 魔 4 580 390 460 115 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に連続攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 1113_ドロール N 獣牙 技 3 375 310 460 80 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 0015_猛将コランダム CP 獣牙 魔 5 675 660 460 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0199_猛将コランダム CP 獣牙 魔 5 675 660 460 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1323_アイアス N 鎧羅 技 4 505 380 460 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 1422_ソードギル S 皇魔 技 4 555 385 460 110 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 3104_皇帝テラス H 中央都市 無 4 580 460 460 105 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウンブースト発動 3413_羅刹王ラズリード H 破壊神 魔 6 820 785 460 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4112_鬼吼神マキシウス SP 天界 力 6 820 655 460 125 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 05101_輝煌士マキシ S 天界 技 4 555 325 460 120 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 4125_翠澪将クレア H 羅震鬼 技 5 720 540 460 125 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 05312_屍廻仙タナトリア S 羅震獄 魔 5 675 460 460 125 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 7206_金剛豹牙ダレス H 白虎 力 5 690 795 460 90 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 6103_熾天烈火カリン H 朱雀 力 5 685 545 460 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7330_黄玉輝神アガート H 麒麟 技 6 775 550 460 130 正面の敵を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6303_六道拳カイ H 白面九尾 力 6 775 550 460 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 7110_白面童子サイ H 白面九尾 力 5 675 660 460 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0209_カイ&イヅナ PR 白面九尾 無 4 580 460 460 105 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 7237_畏駕忍軍頭領マダラ H 隠神刑部 技 5 700 460 460 130 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに行動不能にする 7329_暗黒邪竜ボルト S 隠神刑部 魔 5 675 660 460 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 7411_魔晶太子ヒデタダ S 隠神刑部 魔 5 700 460 460 130 ランダムに敵を攻撃 敵全体を攻撃 0013_響天声ヒビキ CP 魂獣界 力 4 555 460 460 100 ランダムに味方の行動を早める 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 7228_鉄壁警備員ナサロ N 魂獣界 力 3 375 310 460 80 正面の敵を攻撃 味方全体の被ダメージをダウン 8418_騎士王イクサ S 人間界 力 5 645 555 460 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8209_ニセ勇者ヒイロ N 人間界 力 3 375 310 460 80 正面の敵を攻撃 正面の敵に貫通攻撃 9107_灼炎のアポロ H 人間界 技 5 685 545 460 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9207_黎柩魔神ネフティス S 人間界 技 5 655 460 460 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 0169_灼炎のアポロ PR 人間界 魔 4 580 390 460 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0170_灼炎のアポロ PR 人間界 魔 4 580 390 460 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0021_魔剣士アーク PR 魔族ヴァイス 技 4 555 460 460 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 0810_綺羅星天アルカナ ST 魔族ヴァイス 魔 6 820 655 460 125 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃ガード不能 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 8004_夜魔王ベルフェリア PR 魔族スロゥス 魔 6 775 665 460 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10106_綺羅星天アルカナ S 聖魔族ヴァイス 地 5 655 460 460 120 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ブースト発動 9419_巨影廻流ヴェパル S 聖魔族エンヴィー 力 5 655 460 460 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す このページの先頭へ 455 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 3302_龍神震電 S 聖龍 無 5 650 455 455 120 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 1217_バハメキア N 飛天 力 4 505 310 455 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2325_ライトスパーク S 大魔界 魔 4 505 310 455 110 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 3120_斬空のフェルミナ S メビウス 技 5 660 550 455 110 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 10104_征嵐魔導王シオン S メビウス 地 5 670 455 455 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 3423_メタボル N 破壊神 力 4 505 310 455 110 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 10311_火炎神ショウ SP 天界 技 6 830 640 455 130 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10219_石火聖騎士アベル S 天界 技 5 650 455 455 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10312_水嶺神シズク SP 天界 魔 6 830 640 455 130 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10415_調和神バランシール S 天界 天 5 650 455 455 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 10416_調和神バランシール S 天界 地 5 650 455 455 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 4220_オクトパルシェ N 羅震鬼 力 3 370 305 455 80 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 05221_ギャリー・マックス N 羅震獄 魔 4 505 310 455 110 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 8014_反逆使徒アルカナ PR 魔族ヴァイス 力 5 700 535 455 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 8303_魔剣王ベルゼビュート H 魔族グラトニー 力 6 770 665 455 115 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 9411_海馬戦士タツノッド N 聖魔族エンヴィー 技 3 390 255 455 90 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 防 850超 850 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 このページの先頭へ
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芭月涼 レア度 ☆6 カードタイプ こうげき・単体 スキル能力 ランダム対象にこのカードの「こうげき」×20の2連続攻撃 Lスキル能力 味方全体の攻撃力と体力を2倍にする コスト量 26 概要 銀魂コラボ(銀魂コラボ ドリームサタンチャレンジ)のイベントストーリーの報酬キャラとして登場。 ステータス キャラクター たいりょく こうげき かいふく 芭月涼(☆6 Lv99) スキル ランダム対象にこのカードの「こうげき」×20の2連続攻撃。 必要ぷよ消し数は30個。 リーダースキル 味方全体の攻撃力と体力を強化する。 ☆6で攻撃力、体力ともに2.0倍。 コンビネーション 「ボーイズ」 デッキ考察 評価 備考 芭月涼はセガのゲーム、『シェンムー』のキャラクター。 銀魂の登場人物である沖田総悟がセガ派であり、シェンムーの続編をずっと待ち望んでいる(アニメ第98話)というのが元ネタで、 銀魂コラボ限定ストーリーでは同様の会話から突如として登場する。
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術・技名 分類 備考 破壊の翼(デルクェス) 特技 空中から翼の波動を放つ特技 殺戮の翼(セルデルクェス) 特技 上空からデルクェスを2回放つ。 水鳥の飛翔(フェスクェン) 特技 流れるような拳と蹴りの連続攻撃。 水神戦吼(フェスツェン) 特技 重い一撃の拳で突く。2戦目のみ 滄翼天翔(テルクェステス) 奥義 連続攻撃後、上空へ飛びデルクェスを放つ。 フレイムカッター 中級呪文 炎の渦で敵を切り刻む呪文 スプレッド 中級呪文 水流を叩きつけて攻撃する呪文 サンダーブレード 中級呪文 雷の剣を振り下ろして攻撃する呪文 アクアレイザー 中級呪文 激しい水流で敵を押し流す呪文。2戦目のみ レイ 上級呪文 空中の光の球体から幾条もの光線を放つ呪文。2戦目のみ インディグネイション 上級呪文 神さびた激しい雷を落とす呪文。2戦目のみ アイシクルボルト 上級呪文 電撃を帯びた氷の塊を落とす呪文。2戦目のみ ブリザード 上級呪文 氷雪混じりの嵐を起こして攻撃する呪文。2戦目のみ
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楼炎の星窟 楼炎の星窟 楼炎の星窟 入門級 楼炎の星窟 初級 楼炎の星窟 中級 楼炎の星窟 上級 概要 開催期間 2014年7月18日0 00~2014年7月20日23 59 クリア報酬 入門級をクリアすると「ほしくずのカケラ×200」をもらえる。 すべてのフロアをクリアすると「賢者の石×1」をもらえる。 楼炎の星窟 入門級 消費スタミナ:8 ステージ:3 敵レベル:2 最大獲得経験値目安:300程度 獲得ゴールド目安:500程度 ステージ モンスター HP ゴールド 経験値 攻撃 防御力 スキル スキル名 効果 レッドウォリアー 900 30 30 290 0 レッドインセクト 402 30 30 132 0 アカモニュ 402 30 30 霧を出した 霧が増える S3 レッドグラディエーター 2,277 80 348 0 弓連射攻撃 2連続攻撃(1回約270ダメージ) 楼炎の星窟 初級 消費スタミナ:13 ステージ:4 敵レベル:9 最大獲得経験値目安:約1,000 獲得ゴールド目安: ステージ モンスター HP ゴールド 経験値 攻撃 防御力 スキル レッドウィスプ 815 129 99 191 0 ローズ 602 129 109 191 0 フレイムベアー 708 134 132 S4 灼熱のねネクーシャ 1,408 262 0 334 0 射撃 2連続攻撃(1回約400ダメージ) 楼炎の星窟 中級 消費スタミナ:20 ステージ:5 敵レベル:18 最大獲得経験値目安:2,200程度 獲得ゴールド目安:3,000程度 ステージ モンスター HP ゴールド 経験値 攻撃 防御力 スキル ネクーシャ 1,540 182 143 283 0 ローズ 990 178 100 275 0 汗血馬 1,800 181 190 315 0 S5 ラーの化身 4,501 600 680 0 沈黙攻撃 476ダメージ+スキル封印HP100%時に使用? 楼炎の星窟 上級 消費スタミナ:28 ステージ:5 敵レベル:31 最大獲得経験値目安:3,000程度 獲得ゴールド目安:5,500程度 ステージ モンスター HP ゴールド 経験値 攻撃 防御力 スキル ネクーシャ 1,987 200 150 293 0 フレイムベアー 2,048 220 165 370 アカショウゾク 2,182 230 175 347 S5 星の巫女フォボリス 7,434 1,110 1,007 0 ダブルアタック 2連続攻撃(1回約700ダメージ) サテライトチャージ! 攻撃力上昇HP?%以下で使用 コメント
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Lボタン 正面に視点を向ける Rボタン ガード □ボタン 武器をしまう ×ボタン 回避行動 △ボタン 斬り下ろし ○ボタン 回転斬り △+○ボタン ジャンプ斬り ガード中に○ボタン ガードしながら攻撃 ガード中に△ボタン ガードしながら斬り上げ 回避orジャンプ斬り後に△ボタン 斬り上げ攻撃 通常時Rを押しながら△+○ボタン 緊急ガード 攻撃アクションの基本値 ジャンプ斬り 16 斬り上げ 14 連続斬り1 13 連続斬り2 11 連続斬り3 8+12 回転斬り 24 ガード斬り 14 片手剣の利点 ■ 武器の収納速度と、武器出し状態での移動速度が速いので、モンスターの攻撃をかわしやすいことから、初心者ハンターでも扱いやすい武器。 ■ 武器出し状態でアイテムを使用できるのは片手剣だけ。 ■ モンスターの隙を見つけて、ジャンプ斬りから連続攻撃し、モンスターの次の行動を見ながら回転回避などして、モンスターに張り付いて連続攻撃へ繋げることもできる。 ■ 片手剣は手数が多いので、状態異常の蓄積値を溜めやすいので、モンスターの弱点に合わせた状態異常属性の付与された武器選択も有効な場合がある。 ※ PTプレイ時は、連続斬り3の最後の攻撃で味方を吹っ飛ばしてしまう点に注意。
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AGE-2DH ガンダムAGE-2ダークハウンド 性能 ガンダムAGE-2ダークハウンド COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 75800 720 M 15500 150 300 290 340 7 A - B - B ○ ○ ガンダムAGE-2ダークハウンド【ストライダーフォーム】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 15500 150 300 280 360 8 A A - - - ○ × 武装 ガンダムAGE-2ダークハウンド 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ドッズランサー 1~2 3800 18 0 物理格闘 85% 10% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ドッズガン 2~4 3200 14 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガンダムAGE-2ダークハウンド【ストライダーフォーム】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームバルカン 1~3 2800 12 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ドッズガン 2~4 3200 14 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ガンダムAGE-2ダークハウンド(両形態) 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する クエスト No. クエスト名 達成条件 DLC 追憶のシド 自軍の「キャプテン・アッシュ」をMAPに1回以上出撃させてステージクリア 備考 登場作品『機動戦士ガンダムAGE』 宇宙海賊ビシディアンに鹵獲されたAGE-2が改装を受けた姿。 AGE-2ノーマルと比べると各性能が大幅に増加しており、特にこのコスト帯で機動340というのはトールギスIIIにも迫る破格っぷり。 ただ武装が大きく変化しており、高威力だったハイパードッズライフルがビームマシンガン系に、SPアタックがテンション制限のない物理格闘になるなど平均性能は上がったが爆発力に欠ける印象が強い。 原作で使用していたアンカーショット・フラッシュアイといった副兵装はドッズランサーの演出でのみ使用する。
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条件:血にささぐ広間クリア 易→ID 2404 難→ID 2405 1体固定 敵 HP LV 種族 隊列 火 水 風 地 聖 邪 雷 スタン 止 毒 痺 眠 盲 菌 石 死 特殊 エエルフ 可変 (易)PTLv+5(難)PTLv+10 獣人 前列 0 0 0 0 0 0 -1 × 痛撃(100%) NPC リィタ Lv110 前列 ドロップ アイテム名 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 エエルフ 宝箱(銀) 宝箱 0 0 0 0 15000 エエルフ 泰然の籠手 腕甲 10 10 0 5 20000 ヒットアップ エエルフ 自若の籠手 腕甲 10 15 0 10 50000 ヒットアップ 泰然の籠手→易ルート(ID 2404)で入手 自若の籠手→難ルート(ID 2405)で入手 コマンド エエルフ 渾楔颯《単・物・自傷》 BmuN(ブムゥン)《全・古代魔法・麻痺》 パワーを高めている《何もしない》 連続攻撃《♯》 ♯連続攻撃 地掴核震波《全・物・ショック》→嵐竜牙《2・物・雷》→流風の拳《列・物・風》 ※難易度によってコマンド使用頻度に変更あり